USACO计算机竞赛的全称是USA Computing Olympiad,即美国计算机奥林匹克竞赛。美国一项面向中学生的信息学竞赛,竞赛主要衡量算法和运用两大方面的技能,旨在锻炼学生用计算机编程解决问题的能力,其含金量不低于AMC数学竞赛;
相信大部分的同学一定都听说过奥林匹克竞赛,奥林匹克包括数学,物理,化学,生物和信息学,而USACO计算机竞赛就是美国的信息学奥林匹克竞赛,相当于国内的NOIP(全国青少年信息学奥林匹克联赛)比赛,都是为 IOI(国际奥林匹克竞赛) 选拔人才。

✍ 参赛对象:
USACO计算机竞赛适合所有年级中学生参加,目前已有很多初中生参赛,高三学生也可以参加12月的第一场比赛,如果能力较强,可以在12月中的RD常规申请前获得白金级奖项,不失为申请前最后一波强势的背景提升机会。
✍ 参赛日期:
四场/年:12月,1月,2月,3月公开赛。
✍ 竞赛时长:
每次比赛持续4天,每场比赛4小时,公开赛5小时。
USACO计算机竞赛 每场比赛4-5个小时,在比赛窗口开放的三天时间内,选手可以选择任意时间开始比赛。
✍ 竞赛语言:
可以使用C++,Java,Python,Pascal,和C中的任意一种编程。
注:每场比赛不可重复参加。
USACO计算机竞赛奥信竞赛有4个级别,铜级,银级,金级,铂金级,难度依次递增。每个人都必须从铜级开始参赛,在规定时间内完成3道题目。
1. 青铜级别比赛
学生注册账号后默认就是青铜级选手
2. 白银级别比赛
参赛资格:通过青铜级比赛的选手;
需要基本的问题解决能力和简单的算法能力(例如:贪心算法,递归搜索算法等),除此之外,学生还要对基础数据结构有一定的了解。
3. 黄金级别比赛
USACO计算机竞赛参赛资格:通过白银级比赛的选手。
需要有一定的算法基础,理解一些抽象的方法(例:最短路径,动态规划),并且学生要对数据结构有比较深的了解。
4. 铂金级别比赛
参赛资格:通过黄金级比赛的选手。
需要有很高的编程基础,对算法有深入的了解。部分比赛问题最后的优化方案,可能不只一个,得出的答案也不只一个。
5. 世界赛
世界排名会在USACO计算机竞赛方网站上公开公布,并且会受邀参加USACO官方举办的夏令营。学生如果是美国国籍,成绩优秀的会被邀请进入国家队参加世界计算机奥林匹克竞赛(IOI);
在比赛开始后,4小时内,如果拿到了满分或者接近满分,系统会提示直接晋级,可以选择在这三天内继续挑战下一等级,只要能力够强,一场考试就能升到满级铂金级;
没能拿到满分的选手则得等三天后比赛结束,晋级分数线出来后,才能决定是否晋级,如果成功晋级,那么就能参加一个月后的晋级赛。
登录官方题库 https://train.usaco.org 并注册可以进行赛前训练。登录官网点击【contests】还能查看历年真题,提前对题目类型有一个基本的了解。

对于USACO计算机竞赛的课程体系,经过不断的研究,以及对于⼏百名学⽣的学习能⼒分析,犀牛计算机教师团队最终总结出了⼀套lecture + lab的课程体系⽅案。
师资介绍:

班型介绍:
USACO计算机竞赛 秉承着学生至上的观念,为了更好针对学生冲击USACO赛,推出小班精英班型。
老师和学生能够建立紧密的关系,小班型也可以更加个性化教育,来关注学生特点进行针对性学习。
USACO铜升银班:
|
|
|
|
|
变量,判断,循环,数组,基本数据结构, 方法和结构体等。 |
|
|
递推递归算法进阶,模拟,完整搜索,全 排列子集回溯,贪心算法,简单图论。 |
|
|
USACO经典例题 |
USACO银升金班:
|
|
授课内容 |
unit 1 算法基础 |
17h |
时间空间复杂度,前缀和,贪心算法,二 分算法排序算法,动态规划入 |
unit 2 数据结构 |
8h |
线性数据结构,堆,二叉树 |
unit 3 图论算法 |
15h |
图论介绍,泛洪算法,广度&深度搜索, 拓扑排序,最短路和最小生成树 |
USACO金升铂金班:
|
|
|
|
|
搜索,数论,最近公共祖先,博弈论,区间 动态规划,树形&状压动态规划。 |
|
|
|
|
|
树链部分,图论进阶,强连通,双联通与 分割点,网络流和二分图。 |
案例展示:


更多竞赛课程详情
扫码添加犀牛小助手了解

Tel:18516525632