袋鼠数学竞赛各个等级都考察哪些内容?各个等级的考察内容和题型有哪些区别?袋鼠数学竞赛各个等级评分标准如何设置?想要顺利拿到袋鼠数学竞赛金奖该如何备考?
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几何 ①变量、图形之间的对应关系。简单使用相等属性(反射、对称、传递等) ②简单的周长和面积的测量及计算:正方形和矩形③立体几何图形的简单变换:平移、反射和旋转 ④长方体的展开图 ⑤在图形变换的情况下找到其中的不变性 ⑥空间上图形的组合和分解
代数/数论 ①四位数以内的基本运算(加法和减法) ②)两位数乘法(倍数) ③除数为一位数的除法(除数、被除数、商、余数、因子)④根据字母、数字和图形的新运算 ⑤集合的并集和交集 ⑥使用基本的乘法或加法原理进行计数 ⑦幻方中的数值或几何问题 ⑧时钟的相关问题⑨简单的平均值、最大值和最小值问题 ⑩分数,主要是语言上的使用及识别:三分之一三等分),四分(四分之一/一刻钟)等
逻辑/应用 ①简单的游戏策略 ②分类(同类型、根据某种特征) ③简单的排列组合 ④简单的逻相推理,会涉及语言问题中的暗示和判断等逻辑
几何 ①变量、图形之间的对应关系。简单使用相等属性(反射、对称、传递等) ②简单的周长和面积的测量及计算:正方形和矩形③立体几何图形的简单变换:平移、反射和旋转 ④长方体的展开图 ⑤在图形变换的情况下找到其中的不变性 ⑥空间上图形的组合和分解
代数/数论 ①四位数以内的基本运算(加法和减法) ②)两位数乘法(倍数) ③除数为一位数的除法(除数、被除数、商、余数、因子)④根据字母、数字和图形的新运算 ⑤集合的并集和交集 ⑥使用基本的乘法或加法原理进行计数 ⑦幻方中的数值或几何问题 ⑧时钟的相关问题⑨简单的平均值、最大值和最小值问题 ⑩分数,主要是语言上的使用及识别:三分之一三等分),四分(四分之一/一刻钟)等
逻辑/应用 ①简单的游戏策略 ②分类(同类型、根据某种特征) ③简单的排列组合 ④简单的逻相推理,会涉及语言问题中的暗示和判断等逻辑
几何 ①变量、图形之间的对应关系。简单使用相等属性(反射、对称、传递等) ②简单的周长和面积的测量及计算:正方形和矩形③立体几何图形的简单变换:平移、反射和旋转 ④长方体的展开图 ⑤在图形变换的情况下找到其中的不变性 ⑥空间上图形的组合和分解
代数/数论 ①四位数以内的基本运算(加法和减法) ②)两位数乘法(倍数) ③除数为一位数的除法(除数、被除数、商、余数、因子)④根据字母、数字和图形的新运算 ⑤集合的并集和交集 ⑥使用基本的乘法或加法原理进行计数 ⑦幻方中的数值或几何问题 ⑧时钟的相关问题⑨简单的平均值、最大值和最小值问题 ⑩分数,主要是语言上的使用及识别:三分之一三等分),四分(四分之一/一刻钟)等
逻辑/应用 ①简单的游戏策略 ②分类(同类型、根据某种特征) ③简单的排列组合 ④简单的逻相推理,会涉及语言问题中的暗示和判断等逻辑
①有理数的运算 ②自然数的幂 ③角:锐角、直角和钝角 ④方程:不等式和线性方程组 ⑤长方形、三角形和圆形的面积 ⑥表面上的线和射线 ⑦几何图形的体积和表面积 ⑧数理逻辑
①有理数的运算 ②自然数的幂 ③角:锐角、直角和钝角 ④方程:不等式和线性方程组 ⑤长方形、三角形和圆形的面积 ⑥表面上的线和射线 ⑦几何图形的体积和表面积 ⑧数理逻辑
①有理数的运算 ②自然数的幂 ③角:锐角、直角和钝角 ④方程:不等式和线性方程组 ⑤长方形、三角形和圆形的面积 ⑥表面上的线和射线 ⑦几何图形的体积和表面积 ⑧数理逻辑
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